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大博学者的二次元第851章 玩家的争议

何为诸侯?只要有足够的实力就能称为诸侯吗? 不!除了实力以外还必须获得诸侯名份才行。

功、国、军、义等四种诸侯名份不管是哪一个都一样取得难度相当地高这也注定能成为诸侯的玩家只会是极其少数屹立于金字塔顶端的那一小撮。

何以建国?只要实力够强并且占据足够的地盘就能建国? 不!除了实力与领土面积之外建国者还需是拥有诸侯名份的实权诸侯而在选择建国之际还需要获得相应势力的认可才行。

功、国、军、义四种诸侯名份为何前二者的地位远高于后者?因为此二者为实权诸侯若满足建国条件的话难度也比较低一些毕竟声名在外。

而后二者则依托于所属国家除非该国的体制崩坏且中央势力无力镇压让他们得以获得实权并割据一方否则根本别想建国。

诸侯名份、建国、认可、剧情、叛乱、严谨的阶层关系等等凭借着战场风云三人的提示虽然玩家们还未接触到气运不能理解其中的具体奥秘可是却不妨碍他们理解《帝望》诸国NPC势力的关系。

说到底也就和蓝星的局势差不多小国以大国为中心结合成一个又一个的势力集合体但是彼此之间又存在着各种利益关系和邦交。

大国与小国的实力相差悬殊每一个国家的实力与其内部势力的实力也有巨大的落差层层节制下来以后自然而然地便形成了相对严谨的秩序。

把这个概念套用到《帝望》诸国以后玩家们顿时便感觉豁然开朗。

这些被御魂商团所认可的NPC势力便像蓝星上的国家政府和大大小小的企业集团存在着各种规范和秩序而不管是氐、羌、匈奴等蛮夷又或者像黄巾阵营那种叛军以及盗匪等等都相当于蓝星上的那些黑帮、雇佣兵、恐怖份子、反人类社会组织。

前者在秩序的规范下或许有着许多不便之处可是却能稳定整体局势减少动荡发生的可能。

在秩序体制下彼此之间其实是相互制衡的!要是有人敢挑战规则便会迎来所有势力的制裁。

但是叛军什么的并不在这个范畴当中所以他们的制裁很难直接落在这些势力的头上。

玩家估计大概的模式应该是这样只不过具体的情况是怎样还需要进一步确认才行。

此外玩家们也借此推断这些NPC势力之所以对玩家存在着偏见有极大的可能便是玩家一直游离在【规则】之外没有融入《帝望》诸国的【秩序】。

〝如果这个推断成立的话也就是说……〞 〝若照着我们现在的模式发展下去除非能像征西将军做出灭氐那样的丰功伟业了不起也就只能获得军侯或义侯的名份即便日后能够占据足够庞大的领地也很难获得那些NPC的认可根本不可能建国。

〞 〝想要打破这个局面就只能先认怂融入《帝望》诸国的秩序进而获得他们的认可。

等我们有人成功建国以后局势就不一样了!〞 〝嘿嘿嘿国格的提升可不需要其它势力的认可。

只要实力够强领地够大各项建设和人口达标再消耗足够的资金就行了……〞 〝等属于我们玩家的国度多到一定的程度就能够摆脱这些NPC势力的限制让更多的玩家势力升格建国。

〞 …… 玩家们你一言我一语地讲出了一个美好的愿景可是他们万万没有想到建国并没有他们想像中的这么容易。

这时还是有冷静的玩家存在他们摇了摇头以后便直接对他们泼了一桶冷水:〝这计划看起来是挺不错的可是你们觉得有实施的可能吗?所有玩家都愿意照着这个模式去做?别闹了!别说其他玩家就将我们自己好了!你们受得了那些NPC的鸟气?〞 〝说得好!谁要当孙子自己去当!我们不奉陪。

〞 〝融入他们的秩序没问题毕竟我们也不是那种喜欢惹事的人。

可是要我们认怂然后忍受那些NPC的刁难……不好意思办不到!〞 …… 一时间玩家们便分成了两派一派趋向于在前期忍辱负重一派则打算照现在的模式发展下去对于那些NPC势力的合理要求他们愿意遵守可是却不能容忍那些NPC站在他们头上撒野。

两派人马谁也说服不了谁可就在这个时候有人跳出来开始打圆场。

〝停停停!这不是还没有定论吗?先缓缓……先缓缓……〞 〝就是说啊!而且NPC势力也不完全都是那种不讲理的存在像那征西将军不就是个例子?何必一竿子打翻所有人呢?〞 〝风雪大大的师父不是也说了吗?C级是道门槛!说不定是因为我们玩家现在的实力还太弱所以才与那些NPC格格不入。

回想一下我们蓝星的状况市井小民有什么资格去管家国大事?能填饱肚子才是最重要的吧。

〞 …… 这章没有结束请点击下一页继续阅读!。

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