大博学者的二次元第1361章 平羌之战二谋士的能力颠疯工会的异动
就在玩家们对羌人城墙发动强攻牵制住那些羌人之际当初为了潜伏至羌人腹地而开辟出来的隐蔽地道也在这时被玩家们找了出来并且重新启用。
只见一群玩家涌入狭窄的地道当中在利用道具将之拓宽的同时还有人不断地施展招式技能尽可能地将这些动静消弭于无形。
当地道被彻底拓宽并打通为首的玩家们便来到了羌人城墙的另一侧。
望了望远处的羌人城墙这些玩家露出了嘲讽之色。
不过很快的他们就将注意力拉了回来。
大汉帝国的谋士职业使用的能力可区分成三种分别是:计策、谋略和战法。
计策是谋士职业者运用最广却也是最为基础的能力。
以伏兵计为例能够以谋士为中心利用障眼法将一定范围内的目标隐藏起来造诣越高越不容易被发现。
谋略的部份就本质来说其实是计策的一种延伸二者之间最大的差异在于计策的效果是以谋士为中心的范围进行覆盖没有人数方面的直接限制而谋略则刚好相反不仅能够施加在他人身上施展范围也比计策大上许多只是依照谋略的层次不同可加持的人数也不一样。
值得一提的是谋略的修习除了有层次方面的限制之外还必须将对应计策造诣给提升到一定的程度才行。
以伏兵类谋略为例有潜伏于自家后方的伏兵组阵、排阵、班阵、连阵还有潜伏于敌人后方的后伏连兵、兵阵、军阵。
伏兵计策的造诣越强能够学习的谋略也就越精深不仅能够对更多的目标加持甚至还能解锁谋略本身的限制就好比皇甫嵩当初直接对巨鹿城墙前方的玩家施展伏兵那样。
换言之计策便相当于谋士的【内功】而谋略则为谋士的【招式】。
至于战法的部份则与兵法的修习有较大的关连能使谋士对军队进行或宏观或微观的操控。
更重要的是战法与计策并不相勃能够有机地结合在一起。
最常见的便是结合火计施展的火箭、火箭烈、火箭烈袭等战法。
谋士玩家在走出地道以后便施展起了伏兵计将地道周围的状况给隐蔽起来。
这时其余玩家才一个接一个地从地道走出来然后在谋士玩家的伏兵计策笼罩范围内整队。
〝上马出发!〞 一名带队的玩家在清点完自己的队伍以后便发出了他的命令。
一时间所有玩家齐齐放出自己的座骑骑了上去接着聚集在一名随队的谋士玩家身边利用他所施展的伏兵计策来隐藏这才朝着那些离开羌人城墙到后方放牧的羌人牧民的位置移动。
在这群玩家离开后不久地道出口的位置前方便又聚集起了一队玩家。
一队又一队的玩家就这样无声无息地越过了羌人城墙开始了他们的杀戮。
…… 话说那些被传送到隐蔽据点的精英玩家们在完成集结的动作以后便在第一时间安排人手出去外面进行侦查。
过了好些时间才有玩家陆续地返回同时带回了他们利用系统所记录下来的地图和情报。
〝啧啧啧!要是这个羌人聚落的高地上有树就好了连打都不用打。
先把周围的羌人清剿过一遍等他们发现到不对然后回到这里集结以后直接给他们一把火世界就清净了。
〞 某带队玩家在将情报汇整好以后不禁遗憾地说道听得旁人一脸无语。
〝老大别再想着这烧那烧的了!放火烧山可是要牢底坐穿的啊!〞一名玩家苦哈哈地说道。
〝呿!这又不是在现实怕啥?再来我们现在在做啥?在作战啊!这叫做【火攻】兵法的一种计策懂不懂?〞带队玩家露出一脸不开心的表情然后开口纠正 哪知道这名玩家缩了缩脑袋却还是硬着头皮说道:〝老大……头儿说了要我们把你给看住哪怕只是风吹草动也要认真对待否则的话……〞 〝否则什么?你说说看?〞带队玩家挑着眉头一脸不以为意地说道。
〝……头儿说了老大要是敢在这次行动搞事儿他就把羌人城墙那边的指挥工作丢给别人然后亲自过来盯着你……〞那名玩家吞了一口口水以后接着说道。
〝来就来啊!我还怕他不成?〞带队玩家无所谓地应了一声。
那名玩家闻言用莫名的眼神看着带队玩家说道:〝头儿最后还说你要是敢让他过来他在回去之后就敢把你刚鼓捣出来的新玩具给拆了……〞 〝他敢!!!〞带队玩家闻言顿时语带惊慌地喊了一声。
所有人闻言顿时默默地看着带队玩家。
虽然众人都没说话可所有人都能明白其中的含义。
〝所以老大……您还是认了吧!〞那名玩家在看见带队玩家像泄了气的皮球那样整个瘪了下来以后这才开口劝解道。
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