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大博学者的二次元第1407章 平羌之战四十八董卓的另一面

〝不得不说飞熊军是真的猛而董卓嘛……也是真的狠啊!对别人狠对自己更狠……〞乱世狂刀在打完仗以后不禁叹道。

玉门关外的羌人一共分成三部中军约二百万人位于玉门关的西北方左、右两翼各五十万人位于中军的正南和东北方位间隔莫约一百公里的距离。

一百五十万羌人牧民集中在中军的正南、东北和西北等三个方位放牧在为羌人提供各种后期补给的同时也是羌人的眼线和触角。

在董卓袭击羌人中军的同时位于中军正南和东北方位的羌人牧民在分出部份人手对驻扎在两翼的羌人示警以后便开始进行合围的动作硬是透过骑射的手段拖住了董卓的行动。

只是在狂人院工会玩家抵达战场以后局势便出现了变化。

玩家们死死地咬住了正南方的羌人牧民不让他们肆意地游走和骑射。

西凉铁骑见状便将目标放在这一支羌人牧民身上逮着这些羌人牧民往死里捶。

要不是中军的五十万羌人精骑及时赶到只怕这一支羌人牧民已经被西凉铁骑给当场捶没了。

不过中军的羌人精骑抵达战场并没有让局势倾向于羌人因为飞熊军在这时发飙了! 进入半越阶状态的飞熊军根本不讲道理如热刀切黄油般地犁了过去直将中军的羌人精骑捶得怀疑人生。

不过就算是这样也没能将羌人捶得崩溃他们顽强死死地和西凉铁骑纠缠在一起只为了给两翼的羌人精骑创造有利局势。

不得不说羌人还是有脑袋的至少懂得什么叫做趋利避害什么叫做扬长避短。

进入半越阶状态的飞熊军是很猛没错可是他们能维持多久的时间? 再来飞熊军的人数也是一大硬伤在没有分兵的情况下不管杀伤力有多么的惊人效率始终是比较低的只要在飞熊军抵近的时候分散开来便能有效地降低战损。

可是飞熊军也就三万多人只要分散开来就有可能被羌人精骑强行截断然后各个击破一一围杀。

也就是说羌人根本不需要和飞熊军硬碰硬只要把飞熊军拖到他们自己退出半越阶状态就可以了。

羌人真正需要对付的还是在于那些跟在飞熊军后面人数高达数十万的西凉铁骑! 羌人的准备还是挺齐全的在道具的增幅之下两翼的羌人精骑很快地便抵达了战场然后就从两侧夹击西凉铁骑直接将西凉铁骑给截成数段。

参战的玩家看到这一幕都不禁感到心里有些发寒只是这时的他们万万没有想到这竟是董卓刻意下的一个局…… 〝谋略●八门金锁!〞 随军参战的李儒甫一出手局势便在倾刻间再次逆转。

羌人只觉身体突然变得很沉重空气仿佛也变得浓稠了起来使他们的反应和速度也跟着变得迟缓。

就在此时飞熊军分兵了! 三万多人的飞熊军一次分化出三百多支百人队朝着四面八方分散。

原本就打不过飞熊军的羌人精骑在被八门金锁限制了行动能力以后又怎么可能阻挡得了飞熊军? 一时间飞熊军就像犁地的耙子在战场上犁出了一道又一道的【血痕】等八门金锁的状态解除飞熊军也在战场的另一侧重新汇聚起来之际战场上还活着的羌人数量竟只剩一百来万。

羌人的士气在这一刻彻底地崩溃了! 他们失去了继续和西凉铁骑战斗的信心满脑子只剩下一个念头那就是离开这个地方。

只不过……哪有这么容易! 在西凉铁骑围堵拦截之下脑子里只想逃的羌人那会与之硬碰硬?只会下意识地朝左右两侧分散开来。

在这样的情况下羌人根本就聚集不起来而聚集不起来的羌人对于西凉铁骑来说就没有任何的威胁可言。

在玩家们的配合之下除了最后抵达战场的五十万羌人牧民逃回了一大半剩下来的都交待在战场上了。

这一场仗打得并不久满打满算也不过四、五个小时其中还有一大半的时间在做最后的扫荡可是却让玩家们事后回想起来仍情不自禁地感到一阵手脚发软尤其是在最后的那个反转。

为了让羌人自投罗网也为了成功地布置出八门金锁董卓这边至少折了三万多名西凉铁骑。

而在八门金锁有限的作用时限里面对羌人造成最大限度的杀伤飞熊军不仅分化成三百多支队伍在【犁田】的过程中即便遭遇小股的玩家或西凉铁骑也不会停下脚步或转向只会尽可能地做出回避的动作然后一路碾过去…… 就玩家自己私底下的统计在八门金锁作用期间被飞熊军的无差别攻击击杀的西凉铁骑便高达一万之数。

也就是说董卓这边为了能够一举剿灭这些羌人直接【牺牲】了近五万名西凉铁骑。

这也是为什么乱世狂刀会说董卓够狠的原因所在。

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