大博学者的二次元第二千四百三十三章 鲜卑的试探下
现代火炮除穿甲弹(钻地弹)、燃烧弹等弹种以外绝大多数依靠爆炸效果对敌人造成杀伤的武器普遍都有一个缺点那就是严重的能量散佚问题。
现代武器在开放空间爆炸其爆炸所产生的能量往往会在极短的时间里面迅速散佚。
爆炸所产生的能量越强其能量散佚的问题也越严重其最明显的体现就在于武器杀伤范围的能量衰减。
距离爆炸点越近爆炸所产生的杀伤力越强反之则越差。
以蘑菇弹为例其能量散佚比例甚至高达百分之九十以上除非是在土里、水里或其它相对封闭的环境爆炸否则蘑菇弹基本上只有爆炸那一瞬间具备直接性的强杀伤力且随距离拉远而迅速衰减不会产生地震、海啸等连锁性的直接杀伤力。
嗯这里所讲的直接杀伤力是指其对人员、建筑和载具造成直接伤害的破坏力至于辐射伤害什么的那就又是另外一回事了。
榴弹炮的攻击强度和杀伤范围虽然远在迫击炮之上可其能量散佚问题也较迫击炮来得更加严重。
在面对实体单位时哪怕其防御强度要在榴弹炮的攻击强度之上也能一定程度地削减甚至破坏其防御结构从而获得较高的杀伤效果远不是迫击炮所能比拟的。
毕竟榴弹炮的飞行速度要比迫击炮来得更快哪怕其口径相仿装药量相仿动能上的差异还是非常明显的。
(实际上哪怕口径相仿迫击炮的装药量也只有榴弹炮的二分之一甚至三分之一。
因为榴弹炮的炮弹弹头和弹体是两个部分它有额外的发射药发射以后会留下弹壳而迫击炮的炮弹弹头和弹体是一体的发射药装在弹体里面发射以后不会不会留下弹壳。
) 可在面对能量防御时只要攻击强度没有达到一定程度以上是没有办法直接破坏其防御结构的只能透过能量对冲消耗的方式一点一点的削减直到其能量防御的结构维持不住。
这也导致榴弹炮的爆炸能量虽要高于迫击炮可在面对防御秘术这类能量防御系统的时候反倒没有迫击炮好用。
因为在能量防御的阻挡下现代火炮基本上只有命中目标然后爆炸的那一下具备较强的能量对冲效果再之后的大部分能量都会迅速地散佚。
要知道爆炸的本质其实就是能量的释放而能量的释放所带来的杀伤力则取决于能量的堆积。
在四面八方受阻的情况下大量释放出来却无法流动的能量就会迅速堆积起来直到它们冲破这个阻止它们流动的屏障进而产生爆炸现象对周围目标造成杀伤效果。
可在完成爆炸的动作将能量释放出去以后决定其后续杀伤能力的就是能量的流动。
能量的流动会自然而然地朝着阻力较小的方向偏移所以当能量的流动受阻它就会朝着其它薄弱处倾斜致使其能量散佚变得更加严重。
换言之在攻击强度没有提升到足以击穿能量防御的程度下现代火炮的爆炸能量越强在面对能量防御时其能量散佚越严重大口径火炮反倒没有小口径火炮的性价比高。
当然鲜卑百夫长在面对榴弹炮和迫击炮的攻击时之所以会有这么大的差异还有一个原因那就是投弹量。
一座虚空阵地四门榴弹炮一道防线的正面就有十二门三道防线就是三十六门。
大口径榴弹炮在手动装填的情况下开火速度普遍在十至十二秒一发也就是一分钟五至六发。
加总起来就是一分钟射击一百六十发至一百九十六发。
迫击炮因为射程相对较短的关系只有第一道防线攻击得到目标以一座虚空阵地十六门迫击炮的数量做计算三座虚空阵地就有四十八门迫击炮。
迫击炮的开火速度约为三至五秒一发熟练的迫击炮小组甚至可以在第一枚迫击炮落地以前完成第四轮的装填射击。
一门迫击炮一分钟即可投射十二至二十枚炮弹四十八门迫击炮也就是五百七十六至九百六十枚炮弹。
榴弹炮的攻击频率低弹药着点分布也相对较广大多只能凭借着爆炸幅射范围进行覆盖在能量散佚严重的情况下哪比得上迫击炮绵密的集火覆盖? 在其他人还不明所以的时候谁与争疯已经看出了其中的端倪不由得为之感叹为谁颠狂的决策。
不得不说为谁颠狂虽然平时看起来不怎么靠谱…… 不对!应该说他虽然平时确实不怎么靠谱可在这种时候一旦他认真起来厉害也是真的厉害。
看似各种天马行空不切实际的决策偏偏很多时候都能产生他们意想不到的效果。
他们这些人在最一开始的时候只觉得为谁颠狂是踩了狗屎运瞎猫碰到死耗子而已。
可随他们越来越了解为谁颠狂这个人才明白他的这些决策背后隐藏的是他那庞大到骇人的知识储备以及超乎寻常的直觉和反应。
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