大博学者的二次元第1452章 机动战士文明的科研规则
元素圣殿对于沐云而言最大的作用便是为沐云提供大量且恒定的元素能量不仅耐色瑞尔等魔法文明用得上机战领和总督府等概念侧的科技文明同样用得上。
以赛特文明的虹能炉为例好了。
虹能炉能建构一个封闭的能量循环系统在注入初始能源以后透过这些能量的循环运作形成一个封闭的【环】并借此将周遭的游离能量吸引进去循着炉内的半封闭的循环系统流转从而产生第二个、第三个【环】能量环越多对游离能量的吸引力就越强。
在游离能量较为丰沛的环境下虹能炉的能量输出可以提升到一个很可观的程度越一阶完全不在话下越两阶也不是没有可能。
不过虹能炉但缺点也很明显那就是虹能炉聚能成环的过程需要花费很长的时间更重要的是虹能炉在游离能量稀薄的环境下会有能量输出衰减乃至于枯竭的情况。
元素圣殿的存在不仅可以大幅缩短虹能炉聚能成环的时间当虹能炉透过远程传输手段与元素圣殿产生连系以后能量输出衰减的问题也能获得改善至少不会出现能量枯竭的问题。
所以元素圣殿的开发对沐云来说当前是真的不急放着让它慢慢发展就行了。
于是沐云便将注意力移到了机战领那边。
在说到机战领的发展以前不得不先提一提机动战士文明的传承。
机动战士文明有别于一般的文明它是由多个文明所构成的泛宇宙文明。
这些文明会结合在一起是因为这些文明都在同一个宇宙(星界)且不约而同地发展出各自的机甲体系。
在这样的环境下这些文明就像火影位面的忍者职业透过修练上的高兼容度统合其它文明的忍者职业进而形成忍者大职业体系一般地被机动战士文明所融合。
也正因为机动战士文明整合了其它文明的科技借此建构出完善的机甲体系才演化出机动战士文明特有的【人机一体】(也可称【人机合一】)的概念晋阶至高等文明层次。
机动战士文明的科技主要区分为三大体系分别是星球防卫体系、机甲体系以及战舰体系其主又以机甲体系为核心。
机甲体系区分为IS和MS而在结合部份的战舰科技以后MS又衍生出MA分支来。
所谓的IS指的是以机械外骨骼和动力装甲衍生出来全名【泛宇宙作战防护服】的微型机甲其功能以辅助和强化为主能最大限度地发挥出战斗职业者的战力外观趋向于中古世纪的那种骑士铠甲。
由于空间折叠技术的利用体形不大的IS可以同时搭载许多战术武器如:激光剑、激光炮、火箭弹等等高阶IS的战力甚至不逊于同级的常规机甲。
不过功能越多层次越高IS的造价也就越感人价格比同级常规机甲高上好几倍的并不在少数。
因此IS在机动战士文明的普及率虽高却以中低阶的IS为主作为宇航服来使用。
MS指的是那些以现代化载具为基础衍生出来的全名【战术泛用宇宙机器】的大型机甲。
机动战士文明会以【机动战士】为名最主要便是因全名【泛用人型机动兵器】被称之为【机动战士】的人形MS所导致的。
MS的规格主要区分为轻型(十米级)、小型(十五米级)、中型(二十米级)、大型(四十米级)。
轻型MS和小型MS以星球防卫为主俗称地勤机甲中型MS才是军事作战的主力也就是所谓的常规机甲至于大型MS的部份则是配合各项战术使用的重型机甲。
除此之外机动战士文明的少数文明分支还有五米左右的羽型MS存在由于这类机甲多用于警备治安所以也被称为警备机甲。
MA全名【机动全领域泛用支援武器】又名半舰机甲、机动堡垒不限于人形也不见得会有手脚存在高度都在八十米以上甚至存在着数百米高的巨型MA以及上千米高的超巨型MA。
MA与同级战舰之间最大的区别在于MA有着性能方面的要求必需能在战斗中发挥出快速反应、重装甲、强大火力与高机动性的特点且至少要有两项达【优异】之高水准评价。
看到这里或许有人会问:为什么要提到这些?(我知道你们看到这里肯定会说:木鱼又要水字数了……) 因为机动战士文明的科技树并不是开放式想研究哪个就研究哪个的那种必须满足各项前置条件才能解锁。
机动战士文明的科技共有:地表、行星、宇宙、位面等四个层次必须完成该层级的基础研究才能解锁下一层级的科技。
每一层级的每一机甲种类都对应着数个乃至于数十个文明分支在选择文明分支以后该文明分支的星球防卫体系、机甲体系以及战舰体系之科技才会解锁。
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