大博学者的二次元第1780章 假象玩家所忌惮的事物
在经过这几年的发展以后各大玩家势力所建立起来的数据库无论是规模亦或者是覆盖层面都已达到一定的程度。
因此在玩家潜入林容布置在汴扬盆地里的阵法空间然后被饕餮化身给削成白板以后各大玩家势力就透过数据比对的方式挖出了所有与饕餮有关的资料。
玩家们透过既有的资料进行分析不多时就将饕餮的能力给猜出了个七七八八然后…… 〝卧槽!他们当初是怎么把这鬼玩意儿给封印起来的?〞一名玩家高层在看完手上的资料以后瞠目结舌地说道。
〝据绿林阵营那边的说法他们当初为了将其封印准备了近百年的时间然后又付出了巨大的伤亡才勉强做到这一点。
〞负责统计相关资料的玩家闻言立刻回答道。
〝巨大的伤亡?能讲具体一点的吗?〞这时另一名玩家高层皱了皱眉头接着提出了他的问题。
负责统计资料的玩家闻言手上一阵操作就将相关资料给调了出来说道:〝根据我们的考究绿林阵营的祖先也就是当时将饕餮给封印了的部落应该有十万至十五万人战斗职业者约占三分之一的人数其中并不乏C级层次的存在。
〞 〝重点是绿林阵营那边给的情报若没有错的话其中甚至还存在着一位疑似达到D级层次的部落领袖。
〞 〝可在将饕餮封印起来以后该部落的人数便骤降至三千多人孩童约占其中的八成而战斗职业者的部分则剩下三十余人且都是刚晋阶至B级层次在当时的环境下仅拥有自保能力的那种。
〞 说到这里这名玩家停顿了一下这才接着说道:〝从某方面来说这道封印是那位疑似达到D级层次的部落领袖透过献祭自己和部落绝大多数人的性命形成的。
〞 众人闻言顿时沉默了下来。
〝你的意思是说他们当初是在牺牲一位疑似D级层次的存在数万名B级和C级层次的战斗职业者以及近十万平民的性命下才把饕餮给封印起来的?〞 负责统计资料的玩家先深吸了一口气这才开口说道:〝如果这些资料本身没有问题的话依照我们的分析研判是这样没错。
〞 一时间众人面面相觑不知道该说些什么才好。
过了好些时间才有一名玩家高层开口说道:〝这是不是也意味着即便我们所有玩家联合起来也有极大的可能根本不是饕餮的对手一旦让饕餮从封印里逃出来我们就得面临随时有可能被饕餮给洗成白板的风险?〞 众人闻言脸色顿时变得十分地难看。
虽然玩家总是摆出一副天不怕地不怕的模样可实际上来说这只是一个假象玩家还是有其惧怕和忌惮的事物能对玩家等级和属性造成伤害的手段便是其中之一。
高手之所以能成为高手除了意识和技巧之外等级、属性和装备也是其中的一大要素。
你的意识和技巧再强如果没有足够的属性支持连敌人的防御都打不破那也是白搭。
若将玩家所能发挥出来的实力比喻成一座建筑的价值玩家的等级、属性和装备就是地基玩家所掌握的招式、技能和技巧便是建筑的主体至于玩家的经验、意识和战斗意志则是建筑里的内部装潢。
地基决定了建筑本体的高度地基建得越扎实建筑主体就能盖得越高反之则越低。
建筑主体盖得越高、越好空间结构越是合理乱七八糟的问题越少其价值也就越高。
内部装潢的好坏只能在建筑既有的基础上进行加减分的动作在同等的外部条件下好的建筑在没有相应的装潢的情况下虽会拉低它的价值却不至于太过拉垮而不好的建筑即便有着极其奢华的装潢其价值也不会因此而拔高太多。
一栋平房的建筑主体盖得再好内部装潢再怎么奢华在外部条件相仿的情况下其价值或许能与三、五层楼高内部装潢也比较好的别墅媲美却没有办法和一栋内部装潢相对普通的高楼大厦相提并论。
等级和属性被洗成白板对于玩家来说不啻于高楼大厦被拆成了平房哪怕建筑本体与内部装潢的品质依旧其价值也会像雪崩一样哗啦啦地跌落谷底而且还是一蹶不振的那种。
为什么? 因为生命层次越高升级所需的经验值也越高可在同等条件下所能获取的经验值却会变少使升级的难度成倍地提升。
而这便意味着你得花上数倍的时间、心力和资源才能赶得上别人的成长速度。
在所有人都站在同一条起跑线的情况下你都不见得能够跟得上别人的成长速度更何况是在彼此之间的实力已有巨大差距的情况下? 换言之除非所有人长时间被卡在某个瓶颈给你追赶的时间和机会否则只要被饕餮来这么一下基本上就没有什么发展潜力可言了。
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