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大博学者的二次元第二千三百九十一章 优化真正意义上的三代卡组一

虽然说小萝莉在很久以前就已经知道读万卷书行万里路的道理但也只是知道而已真实体悟并没有多少。

可随沐云这一趟游历走下来小萝莉渐渐地有了自己的感悟。

在小萝莉完成赛特幻影的二代卡组以后赛特幻影系列卡牌就透过决斗商团的渠道也就是设置在无人区的那些驻地进行贩售。

不得不说小萝莉整出来的赛特幻影系列卡牌是真的很受玩家们的喜爱无论是其设定、审美和卡牌效果还是其所具备的老练度强化机制和扩大编制的合成机制都戳在玩家们的痒处让玩家们爱不释手掀起了一波卡牌热潮。

当然这也跟赛特幻影系列卡牌无须就职卡牌职业者只要装备能量仪就能激活有关。

随着赛特幻影系列卡牌的风靡各式各样的反馈也越来越多将其优缺点不断地放大。

赛特幻影系列卡牌的优点在于它能透过各式各样的组合来解决环境适应的问题而且还能随着老练度的提升越用越强。

但是这也衍生了一个问题那就是通用性低下除了小萝莉设计出来的指令卡以外其它卡牌的使用都有明显的限制想要做到小萝莉预想的全方位适应需要的比较多的卡牌。

就玩家们的反馈来说赛特幻影系列卡牌至少需要建构三个主战卡组一个附属卡组和一个扩充卡组共计一百二十张卡牌才能初步做到这一点。

其它系列的卡牌虽然没有赛特幻影系列卡牌这么全面优缺点更加明显但只要做好卡组和卡组之间的搭配差不多只要三到四个卡组就能建构出同等的战斗体系。

因此在经过最一开始的热销以后赛特幻影系列卡牌虽然没有昙花一现般的迅速没落可玩家们用得最多的还是通用性较高的指令卡其次则是由部分陆战卡牌和空战卡牌组成的空地两用卡组。

小萝莉设计的赛特幻影系列卡牌最终有六成遭到冷落两成因外形和作用机制等因素或被人收藏起来或作为扩充卡组的备选只有两成左右的卡牌是真正被市场接受的热销卡牌。

小萝莉在得到这些反馈以后结合她在这段时间以来所获得的灵感对赛特幻影系列卡牌进行前所未有的一次扩充和优化。

小萝莉所做的第一项优化就是系统性地整合赛特幻影系列卡牌的类别将其划分成:战斗卡、阵地卡、支援卡和强化卡四类。

战斗卡就是所谓的角色卡、召唤卡能召唤出相应的战斗单位包含但不限于各类战姬、机娘和舰娘凡是可以单独存在直接参与或间接支援作战的单位和载具均在此列。

阵地卡则泛指虚空阵地、虚空堡垒等卡牌以及其它可以与之结合的建筑类卡牌和功能性卡牌。

支援卡除赛特幻影系列卡牌既有的指令卡以外将神秘侧附属卡组里的魔法卡、陷阱卡以及其它可以直接或间接参与战斗但又不在战斗卡和阵地卡的范畴的所有卡牌如赛特幻影系列卡牌里的英雄武装卡和英雄附体卡等等通通纳入其中。

至于强化卡的部分指的则是可以让战斗卡召唤的单位变成英雄单位的英雄之证卡以及可以赋予英雄单位真正的生命的誓约之戒卡乃至于强化战斗卡和支援卡的装备卡用于时代层次跃迁的升级卡等等无法直接或间接参与战斗却可以对卡牌进行强化使其发生质变的卡牌。

在完成卡牌种类的整合以后小萝莉就开始对赛特幻影系列卡牌的世界观进行调整和补全。

小萝莉在拟构三代卡组的时候虽然延伸性地补全了赛特幻影系列卡组的过往历史在点亮其神秘侧科技的同时整出一系列的附属卡牌。

可问题是这些卡牌并没有形成自己的战斗体系其历史描述也十分地片面虽然在经过有机的结合以后也能打出不错的效果但也仅止于此。

这也导致赛特幻影系列卡牌的附属卡牌除了少数几种别具特色的魔法卡和陷阱卡以外玩家们并不怎么买帐。

小萝莉想要解决这个问题就必须补全赛特幻影系列卡牌的世界观使其成为独立而完整的卡组。

小萝莉在没有改动既有设定的情况下对赛特幻影系列卡牌的世界观进行延伸将其划分成四个时代而后又按照初代和二代卡组的形式将其拆分成八个阶段八个相对独立的卡组。

四个时代分别为:原始虚空、图腾守护、工业科技和虚空回响。

八个阶段则分别命名为:原始崇拜、虚空侵蚀、先祖图腾、图腾荣耀、工业革命、现代科技、虚空探索和虚空科技。

原始崇拜:虚空的力量渗透到赛特幻影的世界使人类和其它的动植物获得各式各样的超凡能力原始蒙昧的人们不明所以将具有超凡力量的存在视为崇拜的对象并透过各种方式追寻虚空的力量。

虚空侵蚀:随着虚空力量的不断渗透追寻虚空力量的人类和动植物生命形态开始出现扭曲甚至演变成各式各样的虚空生物在赛特幻影世界引发一系列的灾厄。

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