星铁我来仙舟当红娘的第18章 苹果橘子梨
飘着果香味的控制室。
“快回档!快回档啊!” “她想起来了她要杀过来啦救命……” “别叫!我找按钮…” 一黄一粉两个果子胡乱按下回溯键惊叫着从操作台上跳开。
之前从没遇到过类似的意外情况它们连回溯有没有用都在心里打鼓。
总之先逃命要紧。
伴随着一阵雪花音面前暗下的屏幕忽然闪过一道深紫色弧光那是游戏玩家:星核猎手卡芙卡即将砍穿世界壁障的前兆。
再晚点反应她就能化身水果忍者出来削死它们。
“别急让我来。
” 橘黄色的软皮包裹着是维护游戏正常运行的主要负责…植物——一颗蹦跳起来明显比苹果、梨有弹性行动也更灵活的橘子。
苹果表示不想背这个锅先一步抢答。
“都怪它!睡觉倒在操作台上不知道口水流到哪个按键里导致游戏的情绪阈值缩小1000倍!” 梨子一听很不乐意朝苹果甩去白眼。
“你好意思怪我汁水多?你要是不摸鱼我用得着加班帮你顶活儿嘛我困到瞌睡还不是为了你好心没好报!呸。
” 玩家在游戏中的情绪峰值一旦超过该游戏设置的情绪阈值就存在引发游戏bug的几率:未脱离关卡就取得自身所有记忆存档。
尤其是沉浸式体验的剧情类关卡。
所有记忆全部恢复就意味着玩家能意识到自己处于游戏世界。
关卡将直接结束以玩家成功为判定结果。
它们主人所作的努力全部泡汤。
…… “你们两个过来帮忙。
” 勉强探查清楚状况与稳住局势的橘子可没心思听两个果子互相甩锅。
“来啦橘子哥。
” “哼!” 它们碰撞谁也不愿让步挤压着彼此来到操作台面前。
“有点棘手你们以前见过这个关卡嘛?” 橘子十分擅长处理竞技类关卡bug但该剧情关卡的处理它没有相关权限。
有权限的是梨。
“我来教你坐。
” 它从主位跳下示意梨上座登入核心控制页面。
橘子继续分析道: “好在回档及时玩家目前是没有恢复记忆的状态就差一点。
” 忽然屏幕出现红色字体: 警告!警告!能量告竭回溯已停止!次数剩余:0 这行红色字体打得三个水果措手不及。
“里世界的剧情关?!” 苹果将疑惑脱口而出。
它摸鱼躲藏的角落有不少能听见别的员工闲聊对这种关卡略有耳闻。
这是不夜星系万千关卡中的隐藏剧情关其是由真实星球球体与相关技术相结合打造的游戏世界所见所感几乎与真实无异。
最突出的优点是地图很大。
除非系统授意其不会弹出任何UI页面。
“啧麻烦。
”橘子意识到情况非同小可抱怨出声。
由于里世界剧情关是它们主人的炫技与心血之作塑造过于庞大且精细运行起来负荷严重每回溯一次都是一个星球的场景变化。
设计之初为关卡的稳定性考虑回溯上限就只有一次。
也就是说这次它们必须慎之又慎一次性把所有bug的潜在性消除。
几乎是不可能达成的任务。
“很难吗?”苹果似懂非懂它这无辜的疑问语气无疑在暴击另外两名队友。
“当然难!摸鱼怪!没水平真可怕。
” 梨子朝它鬼脸。
“把文本调出来我要一个字一个字看。
” 里世界的监控不能显示画面只能调信息文件好在它很智能关联文本的场景修改后可以自行模拟生成。
“…卡芙卡的出生点:西铁漠尽头火海…” “刃的出生点:《小火龙历险记》生成地点:(未设置默认与卡芙卡一致)……” 橘子瞪大双眼确认自己没读错:“???” 怎么是本书? 梨子恍然大悟它指向苹果:“是它老大拿自己设套诱惑那两人进去的时候它偷懒没及时挪地方吓得手里的书掉进去估计就是那时候系统扫描到封面录入的。
” 橘子不为二果所动已经大致了解完世界观。
初始设置不受回溯影响可修改橘子让梨输入: “刃出生点:折戟岛。
形态:婴儿。
身份……” “我看你工作的时候也是尽睡觉这么明显的纰漏都没有及时处理。
” 苹果抓到机会就对梨反唇相讥。
老大的目的是困住星核猎手只要他们在关卡内部就好。
将刃设置在距离卡芙卡最远的位置再合适不过。
橘子一目十行掠过密密麻麻的文字。
“……嘶是我脑子不好使。
” “回溯已经在这个点停止我们只能修改这个时间点到你们按下回溯键那一刻……” “你们看:这段是这么描述的:” “…注射进女孩体内的药物并没有使她死亡反而肌肉痉挛起来强烈的痛楚让女孩的意识从昏迷中渐渐脱离……随着一声凄厉的龙吟她彻底觉醒着魔般运用出能力…” 小主这个章节后面还有哦请点击下一页继续阅读后面更精彩!。
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