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我词爹曲皇你拿我当牛马第1615章 最硬的骨头

干重体力劳动者他们的薪水不是最高的但伙食方面即便算上特餐实际上也没多少钱这点钱如果都不愿意花那确实是有点拟人了。

你不能一边歌颂体力劳动者的艰辛但面对他们的待遇是否要提升的问题或沉默无视或暴跳如雷。

这一整天下来《光影传说》的周边预订各方面的数据十分的亮眼就是有点太忙了忙得叶桓丘抽不开身。

有时候卖周边他还得穿着帝皇铠甲的皮套上去帮忙推销。

在第二天增派人手之后这样的情况缓解了许多。

而叶桓丘也在当了一天的皮套演员第二天十分低调的戴着眼镜来到其他的游戏展台闲逛。

到了科学游戏的展台拿到了他们的黑神话钟馗的联名手柄还有其他游戏例如游戏键盘、鼠标等等数码设备这些有的靠运气抽有的就得依靠钞能力买。

尽管陈贝贝之前说了她可以跟这边厂商打招呼人家白送一个的话叶桓丘只需要到时候出现在人群里拿个外设的图片展览出去就行也没有什么代言不代言的。

但被叶桓丘拒绝了叶桓丘自己喜欢的东西没必要有太多分享欲尤其是游戏这类东西各花入各眼他喜欢所以很多人选择跟风从众喜欢。

他也不愿意为了这点小东西整得又是风又是雨的。

整个展会的逛玩的过程作为一个普通的消费者或者游戏爱好者来说体验还是蛮不错的。

展开进行到第三天的时候叶桓丘重新组装的帝皇驹的外观的飞行载具在舞台上面亮相以它来作为本次展台的最重磅的登场“嘉宾”。

果不其然引来了诸多游戏方面的自媒体的争相报道也有不少自媒体博主在周围拍摄视频。

最大限度的为《光影传说》的展台带来流量。

尽管游戏群体里还是会有一部分人认为这类影游连游戏都谈不上但IP的深入人心这一点是不可否认的。

叶桓丘在展会上神不知鬼不觉的度过了几天。

周边市场未来的规模是可以预见的而之前陈贝贝跟他提过的是否要有续作来巩固影游市场叶桓丘是忙完了《庆余年》后才有时间思考这个问题。

如果按照常理《光影传说》之后接上《刑天》是最好的选择。

铠甲的前三作里《刑天》属于是在剧本立意上更深刻的作品但这铠甲召唤人的个人魅力说实话是远不及前作和之后的《拿瓦》。

主角小队三人各有各的毛病。

如果只是单纯拍特摄剧这类的性格缺陷留着当然没啥问题但如果作为影游的话尤其是主角可以操纵的角色这三位就显得不太够格。

剧本需要大修同时内容方面也需要其他方面的补充。

这浩大的工程说实话叶桓丘有点不太想做至少今年之内是没有这个必要的显然铠一的周边市场热起来市场成熟了要不要有续作不由他们做决定让该作品的粉丝自己决定。

…………………………………………………… 华夏光魔公司这边率先完成的《庆余年》进入到后期的制作。

狄仁杰系列由于大部分都是取实景的拍摄到五月份才刚刚开机按照第一部的拍摄时间倒推的话最起码也得到九月份才能结束。

鬼吹灯系列一样的在完成了《精绝古城》之后已经预先投入到《龙岭迷窟》的拍摄至于《怒晴湘西》的篇章在鬼吹灯系列三人小队彻底将知名度打响之前不宜把前作弄出来避免前作的角色抢走后者的高光。

叶桓丘唯一需要上心的就是梁贺明掌镜的《王国》第二部也会是这一系列作的完结篇章剧本是早就安排好的至于如何能够拍出作品的画面张力以及延续作品的受欢迎程度三分看人七分靠运。

他能做的就是审一遍这些已经拍好的内容好在梁贺明没有飘按部就班的拍摄除了在一些镜头技法方面有自己的小心思剧情方面他是动都没动严格遵照叶桓丘给的剧本来。

以上这些剧都属于实景与特效结合对于技术部门的人来说严重的浪费人力。

主要是也没必要用太高端的特效反而会让整部剧的观感发飘。

可眼下外包的一些工程也是如此要求的技术含量不够高技术部门五十人一半都没事情做加上公司一路以来给的待遇福利又是极高的这钱白拿着也心里发虚。

这一点他们也通过陈贝贝向叶桓丘反馈了只要别让他们无所事事的有项目工程可以做就行。

主动要求增加工作的这倒是头一回见。

叶桓丘婉拒之后他们还再三反应确实是闲得发慌。

既要能够考验技术还得有足够的工作量那就得从一开始就是全特效拉满了才行即便是再厉害的特效大片除非做个《阿凡达》类似的电影要不然全程塞满特效是不太可能的。

如果把目光放到3D动画上这倒是另一条路子但功夫熊猫3目前暂无计划。

叶桓丘脑海中忽然想起来这3D动画虽然在国内是挺普遍的但与电影的长篇不同动画的连续剧集方面良心的一集做到14到18分钟就已经是良心得不能再良心突破20分钟的3D动画连续剧更是少之又少。

一方面是产能的问题另一方面也跟经费挂钩。

所以目前动画连续剧的领域3D动画不少但真正具备影响力与号召力的太少了。

这块难啃的硬骨头就得交给技术力过硬的团队来办。

为此叶桓丘花了一点点时间然后拖上了将近半个月后先把凡界篇章的《凡人》写出来交到了技术部门的手中。

他的要求是每个人物尽可能的做到连头发丝都是飘移的不要有任何的人物穿模要求拟真效果接近现实构建出一个庞大的修仙世界的3D动画。

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