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网游之逆阴阳第6章 野狼

一边走一边随意的刷着大角羊顺带着进行战斗总结。

大角羊这个怪行洛河大概是懂了。

一句话总结新手村的陪练。

第一项:身法。

就是考验玩家对于走位时机的把控以及对走位的精确控制。

像行洛河这样聪明的人很快就看出了其中的门道并进行了破解再加上随后的走A拉扯对于攻击距离的控制也是对于身法的一种考验。

第二项:战斗机制。

大角羊就是新手村的沙包就是给玩家发现弱点机制以及熟练攻击操作的。

如果是其它的怪哪怕弱点是脑袋它也不会用脑袋对着你还用脑袋攻击而恰好大角羊的身高也就是到玩家的胸口位置几乎本能的会令玩家攻击大角羊的脑袋这若不是故意设计成这样行洛河都想不到还有什么原因。

至于御衡这个机制的话可能就只有一些钻研了不少游戏的高玩才能弄懂毕竟天下游戏多多少少还是会有一些相似之处类似的战斗机制也并非只有光幻公司一家才有。

只是想要发现不难但是要将其运用到实战中那就难了至于想要成功打出那更是难上加难要是想要像行洛河这样迅速熟练掌握那必须得是真正的天才高手! 至于其它的类似生命回复伤害计算这些就很容易发现并理解也就不用过多说明了。

穿过草地行洛河来到了一处山林当踏入其中之时眼前再次出现虚化的文字:野狼山外围。

“哟野狼山看来要刷野狼了啊不知道是几级的怪!”行洛河看到地图信息提示也是有些期待了起来。

大踏步向前还没走出多远一声狼嚎引起了行洛河的注意。

“嗷呜~~~” 顺着狼嚎的方向望去只见不远处一只半人高的黑狼正昂首嚎叫。

野狼(普通) 等级:3 生命:100 攻击:10 物抗:1 灵抗:0 怪物介绍:新手村外的野狼是大角羊的天敌拥有很强的攻击欲望如果在野外遇到希望你能够跑得过它。

“血量不高不过攻击比大角羊高了很多啊还是要小心!”行洛河不由得握紧了铁剑。

如同介绍的一样野狼的攻击欲望确实很强目测双方大概有30米的距离吧这就已经进入到了野狼的仇恨范围之内嚎叫之后也是迅速朝着行洛河奔跑过来速度比起冲锋的大角羊更快一筹。

“这速度我还跑个蛋!”行洛河嘟囔一声提着剑就迎了上去。

后发先至行洛河一剑斩在野狼的脑门上竟发出了一声清脆的打击声。

梆 -4 -7 4点是行洛河打出的伤害7点则是行洛河受到的伤害大概是因为野狼咬的是腿部位置所以并不是最高伤害。

这个结果显然出乎了行洛河的预料。

“嚯铁头娃!”这一击显然不是行洛河正常的伤害那么唯一的解释就是狼头并非弱点位置反而还有一定的伤害减免跟大角羊的羊角如出一辙。

这不由得令行洛河想起了一句话:铜头铁骨豆腐腰。

这是形容狼这种生物的如果游戏内的生物是按照现实生物来做的那么机制应该也是一样铜头铁骨那么腰会不会是弱点部位呢? 值得一试。

不过得想个办法才行。

怪物对玩家进行攻击时通常都是面朝玩家玩家的攻击大部分也只能落在怪物的正面要想攻击到野狼的腰部必须得在侧面攻击才行。

但是面对一个人的话怪物的仇恨锁定机制会让它一直正面对准玩家要想绕到侧面或者背部攻击也不是那么简单的至少行洛河尝试了一下以他现在的移动速度还做不到。

野狼的攻击速度比起大角羊要快一些攻击频率大概1秒一次或嘴咬或用爪子挠但因为身高问题只能攻击到行洛河的腿和腰伤害就在7和5两个数字跳动。

而行洛河不论是攻击野狼的头或者爪子都是只能造成5点伤害若是这样僵持下去恐怕一会就要死在野狼的口中。

不能逃跑只能战斗硬刚不行那就智取。

御衡这招行洛河也试了下失败了两次就找到了野狼的攻击频率几乎可以完全御衡但是即便这样也很难打的过野狼因为生命值实在是太低了。

不得已行洛河便后退走A一边把目光看向周围但是除了几棵小树和碎石之外别无他物。

这下行洛河犯了难。

这该怎么办呢? 一边拉扯行洛河一边紧盯着野狼试图寻找破绽。

很快行洛河观察出了野狼的攻击方式而当他路过一块石头变换走位方向时野狼攻击后的一下停顿让行洛河灵光一闪似乎找到了对策。

行洛河果断朝着一棵小树跑去身后野狼穷追不舍时不时的还咬一口或是挠一爪子但行洛河不管不顾一路狂奔在还剩半血不到的时候来到了小树旁边随后转身面对野狼。

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